Lors de la création d'une nouvelle room, l'équipe de CorteX a découvert les vestiges d'une ancienne prison. Depuis, des visites sont organisées afin de faire découvrir aux clients ce qu'était une prison de haute sécurité des années 1980. Vous aimez les visites de musée calmes et sécurisées ? Alors ne prenez pas de ticket d'entrée, vous pourriez le regretter !
Le roi Arthur a été empoisonné ! Vous, les chevaliers de la Table ronde, êtes les seuls à pouvoir trouver le grimoire renfermant la formule de la potion magique qui pourra sauver le roi.
Vous découvrez la mystérieuse cité engloutie de l'Atlantide qui a surgi de l'océan, mais dans une heure elle sombrera à tout jamais et il sera trop tard pour percer son mystère...
En 1923, lors de votre dernier braquage, vous avez passé plusieurs années derrière les barreaux trahi par votre complice. Il possède un casino clandestin qui ne renferme pas seulement des tables de jeux mais aussi votre gros magot qu'il cache précieusement. Aujourd’hui libre, il est temps que vous récupériez, en son absence, votre argent honnêtement volé ! Il revient dans 60 minutes et porte toujours son surnom de Dédé la terreur, alors ne traînez pas.
Février 1928. Une équipe d’expédition menée par Sir Beldon Frye disparaît quelque part au sein de la péninsule Sinai. Une équipe de quatre explorateurs et une douzaine de porteurs locaux étaient à la recherche de la pyramide perdue de Nebka, ou plus précisément de quelque chose qui aurait dû être là. Ils n’ont plus jamais été revus. En utilisant la simulation reconstruite à partir de leur mémoire ADN, votre équipe se mettra dans la peau des explorateurs. Découvrez ce qui est arrivé à l’expédition. Et plus important encore : localisez et découvrez ce qu’ils cherchaient.
Thème Pyramide | Temple
Nombre de joueurs 2 à 4 joueurs
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