Escape game
Le Chemin de Traverse
- Arras
1994 : magie et sortilèges
En 1994, alors élève en 3e année au sein de l’école de magie et de sorcellerie, le jeune Simon Locke égare le mot de passe de son dortoir. Des élèves d’une maison rivale en profitent pour lui dérober un très puissant objet magique et le cacher dans la salle des artefacts du château. Cet événement aura des conséquences dramatiques… à moins que vous ne changiez le cours des événements. Vous avez une heure pour surmonter les épreuves de la salle des artefacts et retrouver cet objet magique.
Thème
Fantastique | Magie
Fantastique | Magie
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
2 à 6 joueurs
Niveaux au choix
Pour débuter ou Mode enfants
Pour débuter ou Mode enfants
30 %
Fouille
Fouille
35 %
Manipulation
Manipulation
35 %
Réflexion
Réflexion