Escape game
Neurones Escape - Éragny

Asylum

91% satisfaction
Le sanatorium de Woodhaven ouvrit ses portes en 1910 afin de soigner en masse les patients atteints de tuberculose. Mais la réalité était bien plus horrible, les patients servaient de cobayes dans le cadre d’un projet secret mené par le docteur Bloodmere. Pendant de nombreuses années, personne n’a pu déterminer si ce projet n’était qu’une simple légende urbaine. Êtes-vous prêt à ouvrir la porte de Woodhaven et percer le mystère de l’asile ?
Thème
Asile | Hôpital
Nombre de joueurs
3 à 7 joueurs
Âge
dès 14 ans
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Neurones Escape - Éragny

La maison hantée

87% satisfaction
Bienvenue dans le manoir de la famille Myers. Cette maison a été bâtie en 1898 par un éminent médecin, Montgomery Myers, pour sa femme Nora. Moins d’un an après leur emménagement, le couple mourut dans d’étranges circonstances, ne laissant derrière eux qu’une mystérieuse inscription, « Beware of Sally » en lettres de sang. Vous êtes une équipe de chasseurs de fantômes. Le propriétaire actuel vous donne 60 minutes pour exorciser la maison.
Thème
Tension | Paranormal
Nombre de joueurs
3 à 7 joueurs
Âge
dès 14 ans
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Walking Dead

84% satisfaction
Vous vous réveillez dans un hôpital désert après une longue période de coma. Désorientés, vous inspectez rapidement les alentours et vous vous apercevez que quelque chose de terrible s’est produit…
Thème
Virus | Zombies
Nombre de joueurs
3 à 7 joueurs
Âge
dès 14 ans
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Neurones Escape - Éragny

La révolution

84% satisfaction
Queimada est une petite île dans la mer des Caraïbes où la population vit sous la tyrannie de l’impitoyable dictateur Alvez. Un groupe de combattants pour la liberté est parvenu à rassembler assez de preuves contre celui-ci pour réussir à mettre un terme à son oppression. Cependant, une rafle de l’armée corrompue a anéanti tout espoir de coup d’État en emprisonnant les combattants de la liberté. Vous faites partie d’une troupe d’élite des combattants de la liberté. Vous avez 60 minutes pour vous infiltrer dans un appartement qui sert de quartier général aux combattants de la liberté, déjouer les pièges, trouver les preuves et vous échapper avec !
Thème
Aventure | Exploration
Nombre de joueurs
3 à 7 joueurs
Âge
dès 14 ans
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Les chevaliers de la destinée

83% satisfaction
Le monde est divisé en quatre royaumes, tous faisant partie de la communauté de la destinée. Un mage noir nommé Hazel Torn mène une guerre sans pitié pour s’emparer de vos royaumes. Les rois se réunissent et font appel aux chevaliers les plus valeureux de leur royaume.
Thème
Fantastique | Magie
Nombre de joueurs
3 à 7 joueurs
Âge
dès 14 ans
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Django

83% satisfaction
Texas, 1858. Esclaves tout juste affranchis, vous tentez depuis plusieurs semaines de rejoindre le Mississippi, à la plantation du richissime et cruel Carl Honey afin de libérer votre famille qu’il retient captive. Le sort s’acharne et vous devez faire face au mépris des populations locales durant votre périple. Vous êtes arrêtés et accusés à tort d’avoir volé des chevaux.
Thème
Évasion
Nombre de joueurs
3 à 7 joueurs
Âge
dès 14 ans
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Lost

82% satisfaction
Vous vous trouvez à bord du vol 815 reliant Paris à l’île paradisiaque de Palawan, aux Philippines. Vous partez enfin pour ces vacances dont vous aviez tant rêvé. Mais le pire vous attend… De fortes turbulences vous réveillent de votre sieste et votre avion se crashe sur une île mystérieuse.
Thème
Aventure | Exploration
Nombre de joueurs
3 à 7 joueurs
Âge
dès 14 ans
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Les portes de l'Atlantide

82% satisfaction
Vous êtes un groupe d’archéologues animés par une même ambition : prouver que la civilisation atlante a bel et bien existé ! Après des années de recherches infructueuses, vous êtes enfin parvenus à retrouver la mythique cité perdue de l’Atlantide ! Sans perdre un instant, vous avez monté toute une expédition pour aller explorer les ruines englouties.
Thème
Fantastique | Magie
Nombre de joueurs
3 à 7 joueurs
Âge
dès 14 ans
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La pierre d'Anubis

80% satisfaction
Vous êtes des serviteurs de l’ordre d’Anubis, le Dieu protecteur des embaumeurs et maître des nécropoles. Dans l’ombre d’un temple, au-delà de la vallée du Nil, vous êtes chargés de veiller sur la pierre sacrée renfermant le pouvoir du dieu funéraire, véritable garantie du maintien de l’ordre entre le monde des vivants et le monde des morts.
Thème
Pyramide | Temple
Nombre de joueurs
3 à 7 joueurs
Âge
dès 14 ans