Votre équipe a été faite prisonnière de manière intentionnelle sur un bateau en haute mer. Votre mission sera de vous libérer et de saboter une attaque nucléaire en cours contre votre pays dans ce conflit.
Vous êtes un gang de narcotrafiquants. En pleine conquête de territoire, vous réussissez à obtenir le lieu de l’un des laboratoires clandestins du Parrain local. En révélant le lieu à la police, vous l’obligez à faire évacuer son labo en urgence.
Un objet maudit m’est parvenu, bien malgré moi. À première vue, il ne s’agissait que d’une simple pendule. Et pourtant, elle dissimule des secrets que je ne soupçonnais pas...
Thème Fantastique | Magie
Durée 120 min
Nombre de joueurs 6 à 12 joueurs
Âge dès 15 ans
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