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Escape game
Escape Yourself - Mulsanne

Vaudou

Testé
par la rédaction
84% satisfaction
Vous profitez de vos vacances à La Nouvelle-Orléans, en Louisiane. Dans une échoppe, une nuit, une mystérieuse femme vous tire les cartes, pour prédire votre avenir. Mais cette femme est une sorcière vaudou... Mama Lucita... Une fois par mois, à minuit, elle doit faire l'offrande d'une âme à l'esprit des morts, le terrifiant Baron Samedi. Et cette fois, c'est l'âme de l'un d'entre vous qui a été volée. Vous vous aventurez dans le bayou, à la recherche de sa cabane. Une fois à l'intérieur, à vous de retrouver la poupée enfermant cette âme, avant que le Baron Samedi vienne la réclamer !
Thème
Tension | Paranormal
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Niveau
Intermédiaire
25 %
Fouille
30 %
Manipulation
45 %
Réflexion
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Escape Yourself - Mulsanne

Hostile

87% satisfaction
Année 2137. Le Conseil, instance militaire gouvernementale, a installé la base scientifique DW-BLAC sur la planète Thedus afin d'étudier la possible implantation de colons sur la planète. Le Conseil a reçu, il y a quelques temps, un message de détresse de la base DW-BLAC. Depuis, plus rien.
Thème
Science-Fiction
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Âge
dès 15 ans
Escape game
Escape Yourself - Mulsanne

Le 7e passager

86% satisfaction
Année 2137, planète Thédus. Le NAMCA, votre vaisseau militaire, a atterri pour s'enquérir de la santé des occupants de la base scientifique DW-BLAC, dont vous êtes sans nouvelles. Vous venez de découvrir les sombres secrets de cette base, secrets qui vous poussent à quitter cette planète au plus vite.
Thème
Science-Fiction
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Âge
dès 15 ans
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Escape Yourself - Mulsanne

Le dernier codex

81% satisfaction
Début du XVIe siècle, au Clos Lucé, François Ier a invité Léonard de Vinci en France et finance les recherches du Maître. Mais les travaux du génie sont exceptionnels et attisent la convoitise de beaucoup, tout particulièrement celle d'Henri VIII, roi d'Angleterre, qui envoie un groupe d'hommes armés dérober tous les secrets de l'inventeur... Vous devrez aider l'apprenti Francesco Melzi à récupérer le dernier codex, l'ultime livret de notes, dans l'atelier de Léonard de Vinci lui-même, avant que les Anglais ne viennent s'en emparer…
Thème
Histoire | Patrimoine culturel
Nombre de joueurs
3 à 12 joueurs sur 2 salles
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Robin des Bois

77% satisfaction
An de grâce 1199. Le prince Jean, l'usurpateur, s'est emparé du trône de Richard Cœur de Lion. Afin de démontrer sa puissance et sa mainmise sur le royaume, il organise un grand tournoi d'archerie, y invitant les meilleurs tireurs d'Angleterre. Robin des Bois, le célèbre hors-la-loi, est bien décidé à y participer et à y semer une belle pagaille. Vous faites partie de ses joyeux compagnons et il a une mission bien particulière à vous confier. Pendant qu'il attirera l'attention du prince et de ses gardes au tournoi, vous allez en profiter pour vous faufiler dans le château afin d'y dérober la couronne de Richard, le souverain légitime.
Thème
Cambriolage
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs

Activités fermées