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Escape game
Bank Escape - Orléans

Le siège d'Orléans

92% satisfaction
Vous vous retrouvez projetés dans le temps à l’époque du Moyen Âge, et plus précisément pendant la guerre de Cent Ans. Nous sommes au mois d’avril de l’an de grâce 1429, pendant le siège de la ville d’Orléans par les Anglais. Le siège dure depuis plus d’un an et l’armée anglaise estime que c’est le moment de passer à l’attaque. Nous vous envoyons la veille de cette attaque, dans le fort des Tourelles détenu par John Talbot, qui dirige l’armée anglaise. Profitant du fait qu’il prend son dernier dîner entouré de ses proches, vous serez téléportés dans son bureau.
Thème
Histoire | Patrimoine culturel
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
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Bank Escape - Orléans

Couverture à l'anglaise

89% satisfaction
Nous sommes le 27 décembre 1999. On vous emmène dans le garage d’une maison de la banlieue orléanaise. Le propriétaire des lieux, passionné par les voitures anglaises, est réputé dans le milieu du recel d’œuvres d’art volées et se sert de son garage pour cacher ces trésors...
Thème
Cambriolage
Nombre de joueurs
3 à 7 joueurs
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Bank Escape - Orléans

Les pirates

En l’an 1210, le légendaire Barberousse, capitaine pirate connu et reconnu, vient d’aborder avec succès le navire du capitaine Eustache, son pire ennemi. Barberousse et son équipage ont rempli leurs cales des trésors dérobés et prennent la fuite vers les îles Canaria. Malheureusement, ils sont attaqués par le Kraken dans le secteur des Eaux-Noires avant d’atteindre leur destination. Leur bateau coule et Barberousse échoue seul sur une île déserte avec une partie de son butin. Pour survivre, il doit quitter cette terre sans promesses. Il confectionne un radeau de fortune, dissimule une part de son magot sur l’île et tente de s’enfuir vers le large avec le reste.

Vous serez téléporté sur cette île et aurez 60 minutes afin de mettre la main sur le trésor caché.
Thème
Pirates
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Niveau
🧒 Spécial enfants
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Bank Escape - Orléans

Les espions

En 2060, Orléans est une agglomération saturée par les bouchons automobiles. Pour désengorger le centre-ville, il a été décidé la construction d’un métro souterrain. Nos laboratoires de recherches, qui se situent dans les sous-sols de la ville, ne doivent surtout pas être découvert ! L’architecte en charge des plans du métro organise une soirée de charité lors de laquelle seront dévoilés les plans en 2058. Notre agent Ti a déclenché l’alarme incendie qui a permis d’évacuer tous les invités de l’établissement.
Thème
Cambriolage
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Niveau
🧒 Spécial enfants
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Bank Escape - Orléans

Le magicien

Nous sommes en 1903. De passage en France, le grand magicien Houdini est en représentation unique ce soir au théâtre d’Orléans. L’illustre magicien est parti manger avant son spectacle. Vous avez 60 minutes pour dérober et nous rapporter son mythique grimoire qui contient toutes ses formules magiques...
Thème
Cambriolage
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Niveau
🧒 Spécial enfants
Âge
7-12 ans

Activités fermées