Rouges et jaunes, débarquez sur l’île Team Break et affrontez-vous au travers des épreuves mythiques de Koh-Lanta ! Prouvez votre âme d’aventurier en trouvant le célèbre totem et devenez la future légende de l’émission !
Voilà maintenant cinq jours que la petite Émilie est dans le coma et son cœur ralentit. Les médecins ne trouvent aucune explication mais ils sont formels, Émilie mourra dans moins d'une heure si rien n'est fait...
P.C. Department of Correction, Colorado, 1993, gangréné par la corruption et le trafic de drogue… Une équipe d’enquêteurs de la DEA décide d’infiltrer le quartier haute sécurité de l’un des plus dangereux centres pénitenciers du pays. Objectif : démanteler un vaste trafic de stups interne à la prison. Dans la peau de vulgaires prisonniers depuis plusieurs semaines, l’équipe d’enquêteurs commence à éveiller les soupçons dans les couloirs… Finalisez discrètement votre enquête en emportant les preuves du trafic sans vous faire démasquer, provoquez une émeute dans la prison pour faire diversion et évadez-vous en protégeant vos couvertures !
Nous sommes en 2242, une flotte de vaisseaux extraterrestres est apparue aux abords de la terre. Une coalition mondiale composée de chefs d'État-Major des armées et des plus grands scientifiques a été mise en place pour analyser cette intrusion...
Actuellement en vacances au Mexique, vous profitez de vos congés en enchaînant les excursions. À chaque visite, vous entendez parler de la même légende, un crâne de cristal qui donnerait des pouvoir surnaturels. Il se trouverait dans un temple de la jungle du Yucatan, et des artefacts seraient nécessaires pour le libérer. Vous décidez donc de partir dès l’aube à sa recherche. Après plusieurs heures de marche, vous voilà arrivés au pied du temple en pleine jungle, mais comment y entrer ?
La confrérie de la Rose-Croix, réputée pour pratiquer les arts occultes, recrute ! Pour intégrer cette confrérie, il vous faudra distiller un élixir de vie éternelle. Pour ce faire, un vieil ami alchimiste vous laisse les clefs de son laboratoire ! Vous voilà donc plongés dans un cabinet de curiosité où se mélangent vieux grimoires, objets magiques et potions en tout genre... Avant que le jour se lève, vous devrez accomplir votre mission !
Le diamant maudit orna la tête de Louis XVI, mais pas pour longtemps. Au fil du temps, le diamant passa de main en main et ses propriétaires ne connurent que des malheurs. Mais vous n’avez que faire de ces histoires et vous décidez de le voler ! Le moment est propice : pendant un transit, il devra rester une nuit au coffre fort de la Banque DC Capital. Le jour est venu et vous avez désormais une heure pour vous introduire dans la banque en déjouant le système de sécurité et vous emparer de ce joyaux.
Thème Cambriolage
Nombre de joueurs 3 à 6 joueurs
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