Dans un monde apocalyptique où les denrées se font rares, les morts vivants deviennent de plus en plus nombreux… Vous cherchez un repaire où survivre. Vous avez trouvé des traces de survivants vous invitant à aller au terminus, où vous devriez être en sécurité.
La magie est l’art de l’illusion et du passe-passe, tout magicien a un truc ! Houdini était un grand maître, le plus grand de son temps, dans le milieu de la prestidigitation. Il a même créé une élite de magiciens, la fine fleur de l’illusion à laquelle vous rêvez d’adhérer depuis vos débuts dans le métier. Pour y entrer, il faut réussir une suite d’épreuves. Parviendrez-vous à déverrouiller le coffre d'Houdini et ainsi entrer dans l'élite des magiciens ?
Vous avez reçu une invitation provenant du cirque ambulant la Lune noire. Intrigué, vous vous dites que ça pourrait être sympathique d’y passer jeter un œil. L’adresse qui y figure est le 13 rue du cimetière. Votre amour pour les coïncidences vous tire un sourire : est-ce un mauvais présage ou un hasard intrigant ? C’est donc accompagné de vos plus fidèles acolytes que vous vous y rendez à la nuit tombée. Vous vous retrouvez sur un terrain vague où flotte une ambiance festive et pourtant déserte. Une brume épaisse isole un peu plus les lumières des chapiteaux. Vous décidez d’entrer dans le plus grand, sans trop savoir à quoi vous attendre à l’intérieur…
Thème Aventure | Exploration
Nombre de joueurs 2 à 6 joueurs
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