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Escape game
Get Out - Saint-Saturnin (Sarthe)

Panic Room

Testé
par la rédaction
1963, États-Unis. Depuis la Panic Room de la Maison-Blanche, vous représentez le dernier espoir du président Kennedy. Votre équipe d’agents du Bureau est chargée d’empêcher à tout prix son assassinat. Localisez le tireur à temps et sauvez la vie de John Fitzgerald Kennedy.
Thème
Histoire | Patrimoine culturel
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Niveau
Intermédiaire
40 %
Fouille
20 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Escape game
Get Out - Saint-Saturnin (Sarthe)

Le discoclub

87% satisfaction
1986, il est 23 heures et le discoclub Macumba est en train d’ouvrir ses portes. Domi a pris place au vestiaire, Boris est aux platines, la boule à facettes tourne lentement au-dessus de la piste lumineuse... C’est sûr, cette nuit sera une nuit de folie !
Thème
Aventure | Exploration
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Escape game
Get Out - Saint-Saturnin (Sarthe)

Arsène

85% satisfaction
Un fantastique bijou, dérobé il y a des années, a étrangement réapparu. L’occasion est trop belle, mais le commissaire est à ses trousses et Arsène ne peut compter que sur vous !
Thème
Cambriolage
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs